Ud fra vores bevægelsesfænomen, ringe i vandet, var det i dag opgaven at lave 2D grafik i Grasshopper.
Eksperiment 2.01
Dråberne falder i samme punkt og vil derfor forstærke bølgerne.
Dråberne har forskellig massefylde og har derfor forskellig påvirkningsradius.
Eksperiment 2.03
Vandoverfalden er i forvejen i bevægelse når dråben rammer og skaber derved deforme ringe.
Eksperiment 2.05
Der er taget udgangspunkt i 3 dråber som rammer en stilstående vandoverfalde og skaber ringe og interferens. De små hvide cirkler skaber mønstret, jo mindre radius desto tættere er man bølgetoppen.
Ingen kommentarer:
Send en kommentar