Efter at have studeret helikopteren, er der blevet kreeret forskellige bud på at overføre bevægelserne til 2D grafik.
1. Denne består af et rektangel, der følger en graf. Når rektanglet bevæger sig langs grafen ændrer cirklerne sig til polygoner. Jo tættere rektanglet er på cirklerne jo færre kanter får de.
2. Denne består af to permanente cirkler, der ligger inden i hinanden. Et roterende rektangel følger den inderste cirkel. De bevægelige cirkler har radius i den yderste permanente cirkel, og danner derfor et tæt mønster der omringer rektanglet. Jo tættere rektanglet kommer på de omkringliggende cirkler, jo mindre bliver disse.
Abonner på:
Kommentarer til indlægget (Atom)
Ingen kommentarer:
Send en kommentar